【第一參賽人/留學人員】易然
【留學國家】美國
【技術領域】技術服務與數字創意
【參賽屆次】第1屆
【所獲獎項】入圍
【項目簡介】
聚會變各自玩手機,團隊拓展變團虐,商家提供的服務永遠被吐槽,景區與游客互動只停留在報告里……面對以上問題,內務府把拯救不開心為己任,利用游戲化理念進行主題場景策劃,將景區活動變為角色扮演,將團建變為破案現場,將公益活動變為地球反擊戰。為活動、產品帶來更有趣的體驗,并建立一個分享創意、快樂的江湖。內務府的游戲化策劃依據游戲心理學,通過設立奮斗目標,制定有新意的規則,設定刺激神經的反饋,產生外在動機到內在動機參與度的轉換,使玩家在現實中體驗到游戲中的快感,讓策劃完成體驗經濟時代的破壞性創新!同時,基于游戲化理念設計創新主題庫和游戲包,通過提升游戲的主動參與度,產生話題及互動,增加用戶粘性,逐步通過游戲化改造團建、景點及更多生活體驗。項目團隊均有過創業背景,游戲化策劃中國先行者,已與北京范圍內很多商家進行深度合作,并依靠游戲化快樂的本質短期吸引很多客戶。游戲化策劃發展空間巨大,是屬于基于理念顛覆的策劃創新服務。
【展開】
【收起】